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Graphiste Multimédia

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دورة 3 جويلية 2017

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Syndication Formation Graphiste Multimédia
Graphiste Multimédia Objectifs
Les tâches du Graphiste Multimédia (artistiques et techniques) sont multiples ; il définit l'ergonomie du site, l'arborescence, la navigation interactive, la charte graphique (choix des couleurs, de la police et des caractères), l'identité visuelle, les animations, les illustrations, les rubriques...
Cette formation vous apprendra les outils informatiques nécessaires à la réalisation de tâches graphiques (sites internet, newsletters et divers autres éléments). Mettre en pages ses projets et ses animations sur écrans.
L'objectif sera donc de maîtriser les outils de programmation et graphiques, ainsi que des logiciels informatiques (Photoshop, Illustrator, Dreamweaver, Indesign).
A l'issue de cette formation, vous devez être capable de travailler seul, ou en équipe, sur des projets graphiques et web, depuis la conception jusqu'à la finalisation du projet.
Les débouchés sont nombreux : ateliers de développement graphique et web, studios de création, agences de publicité, presse ou l'édition.


Programme du stage



DREAMWEAVER CS4 : apprendre à créer des pages WEB




Le langage HTML



Présentation du langage
Rappel des grandes lignes du HTML
Evolutions


L'interface Dreamweaver CS4



Présentation des divers modes de travail
Saisie et mise en forme des caractères, des paragraphes
Les différentes possibilités graphiques
Réglage et affichage du site dans les différents navigateurs


Les tableaux



Utilité, création et modification
Largeur de colonnes et hauteur de lignes
Bordures et arrière plan


Les images



Les différents formats
Insertion et positionnement dans la page
Les effets de survol et mappage d’une image


Les liens hypertextes



Apprendre à créer des liens avec Dreamweaver
Sur texte et sur image
Liens vers email, vers une autre page du site, vers un autre site, vers un signet
Se déplacer dans une page avec le système des ancres


Propriétés de la page



Gestion de l’arrière plan (couleur, image)
Couleur de la police par défaut et couleur des liens
Marges diverses


Les frames / les cadres



Objectifs et création des cadres
Lien vers un cadre précis (problème des target)
Diverses propriétés (redimensionnement, barre de défilement, couleur des bordures,…;)


Les formulaires



Utilité
Les différentes zones de formulaire (zone de texte, case à cocher,…;)


Les styles



Utilité et limites liées aux versions des navigateurs
Création de styles utilisateurs, modification de styles existants
Styles intégrés dans une page
Styles et feuilles de styles (CSS)


Les calques



Intérêts
Création, dimensionnement et positionnement des calques
Relations entre calques et tableaux


Les aspects dynamiques et pages interactives



Apprendre à créer un formulaire et envoyer les données par mail.
Les scénarios : savoir créer des pages interactives et animées : déplacement d'objets, déclenchement de sons...
Gérer les comportements : ouvrit page WEB dans une fenêtre, affichage de calque, validation de formulaire...


Gestion d'un site WEB



Organisation d'un site WEB en local
Vérification de la structure du site, des pages
Contrôle des noms de pages


Diffusion d' un site WEB



Hébergeurs de sites WEB
Hébergement mutualisé, hébergement dédié
Publier un site sur Internet : FTP, DNS...


Faire connaitre son site sur internet :



Le positionnement sur les moteurs de recherche
Optimiser un site Web : règles de base
Inscription sur les moteurs, les annuaires

PHOTOSHOP CS4 : l'essentiel pour le WEB


L'interface Photoshop
L'espace de travail
L'affichage
Les outils dessins
Technique de détourage des images
La palette effet
Utiliser les filtres à effets
Les formats d'images
Les calques
Dessins et texte
Les couleurs
Les conversions de mode de couleur
Les motifs et texture
Optimisation du poid des images
Déformations et filtres
Retouches et corrections

ILLUSTRATOR


Préambule
Quelques notions fondamentales : pixels et vecteurs, hommage à Pierre Bézier
Quelques exemples de travaux avec Illustrator
Premier lancement
Interface / environnement de travail
Prise en main / Notions de base
Affichage, repères, grille, outils et palettes
Gestion des calques
Le dessin vectoriel, les outils
Les tracés à main levée, la gomme
. Les tracés avec la plume
. Les tracés avec un modèle
. Les tracés spéciaux
. Le mode isolation
. Outil Forme de tache
Transformation, les outils
Les couleurs, modes, nuancier
. Les modèles de couleurs
. Les couleurs dynamiques
. La gestion des plans
. Les nuanciers (Pantone, Trumatch…;)
. Les calques
Création et gestion de la transparence
Les modes de fusions des couleurs
Le texte
Les opérations
. Les transformations / les outils
. Rotation, miroir, déformation
. Les dégradés, les masques, les filtres
.La pixellisation, les filtres bitmap
Exportation/ Importation

INDESIGN



Présentation des possibilités de l’outil InDesign



La description de l'écran, la table de montage et la palette d'outils


Savoir manipuler de texte



La typographie :
. taille des caractères
. feuilles de styles
. interlignage
. inter-lettrage...
La gestion des polices
Les méthodes de composition
La gestion des césures


Le Graphisme et les couleurs



Les outils de dessin et les outils associés
L'agrandissement / réduction et la déformation des dessins
La création et la gestion de blocs
L'utilisation et la création de couleurs et de dégradés


Placement et importation



Placement des objets textes et images
Réaliser des tableaux simples
Importation de fichiers natifs (Photoshop, Illustrator)
Recadrage et habillage


Savoir gérer les pages



La création de gabarits
Le chemin de fer et le foliotage
Utilisation des calques


Gestion de l'impression



Séparation (quadri, Pantone)
Export au format PDF

Participants
Tout public familiarisé avec l'environnement informatique PC.
Pré-requis
Connaître l'environnement Windows ou équivalent. Une connaissance du HTML est un plus.

la maitrise, Le : 24/04/13